下面簡要談一下設計流程(步驟)
(1)原理圖庫建立。要將一個新元件擺放在原理圖上,我們必須得建立改元件的庫。庫中主要定義了該新元件的管腳定義及其屬性,并且以具體的圖形形式來代表(我們常常看到的是一個矩形(代表其IC BODY),周圍許多短線(代表IC管腳))。
protel創(chuàng)建庫及其簡單,而且因為用的人多,許多元件都能找到現(xiàn)成的庫,這一點對使用者極為方便。應搞清楚icbody,icpins,inputpin,output pin,analog pin,digital pin,power pin等區(qū)別。
(2)有了充足的庫之后,就可以在原理圖上畫圖了,按datasheet和系統(tǒng)設計的要求,通過wire把相關元件連接起來。在相關的地方添加line和text注釋。
wire和line的區(qū)別在于,前者有電氣屬性,后者沒有。wire適用于連接相同網絡,line適用于注釋圖形。這個時候,應搞清一些基本概念,如:wire,line,bus,part,footprint,等等。
(3)做完這一步,我們就可以生成netlist了,這個netlist是原理圖與pcb之間的橋梁。原理圖是我們能認知的形式,電腦要將其轉化為pcb,就必須將原理圖轉化它認識的形式netlist,然后再處理、轉化為pcb。
(4)得到netlist,馬上畫pcb?別急,先做ERC先。ERC是電氣規(guī)則檢查的縮寫。它能對一些原理圖基本的設計錯誤進行排查,如多個output 接在一起等問題。
(但是一定要仔細檢查自己的原理圖,不能過分依賴工具,畢竟工具并不能明白你的系統(tǒng),它只是純粹地根據(jù)一些基本規(guī)則排查。)
(5)從netlist得到了pcb,一堆密密麻麻的元件,和數(shù)不清的飛線是不是讓你嚇了一跳?呵呵,別急還得慢慢來。
(6)確定板框大小。在keepout區(qū)(或mechanic區(qū))畫個板框,這將限制了你布線的區(qū)域。需要根據(jù)需求好考慮板長,板寬(有時,還得考慮板厚)。當然了,疊層也得考慮好。
(疊層的意思就是,板層有幾層,怎么應用,比如板總共4層,頂層走信號,中間第一層鋪電源,中間第二層鋪地,底層走信號)。
先解釋一下(2)中的術語。post-command,例如我們要拷貝一個object(元件),我們要先選中這個object,然后按ctrl+C,然后按ctrl+V(copy命令發(fā)生在選中object之后)。這種操作windows和protel都采用的這種方式。
但是concept就是另外一種方式,我們叫做pre-command。同樣我們要拷貝一個東西,先按ctrl+C,然后再選中object,再在外面單擊(copy命令發(fā)生在選中object之前)。
1)確定完板框之后,就該元件布局(擺放)了,布局這步極為關鍵。它往往決定了后期布線的難易。哪些元器件該擺正面,哪些元件該擺背面,都要有所考量。
但是這些都是一個仁者見仁,智者見智的問題;從不同角度考慮擺放位置都可以不一樣。其實自己畫了原理圖,明白所有元件功能,自然對元件擺放有清楚的認識(如果讓一個不是畫原理圖的人來擺放元件,其結果往往會讓你大吃一驚^_^)。
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